
Техническое и творческое всегда переплеталось
С самого детства во мне сочетались технические и творческие способности. Я изучал компьютерные науки в доме пионеров и параллельно учился в художественной школе. После школы я поступил в технический ВУЗ на программиста. Волна новых увлечений накрыла с головой: я заинтересовался зарубежным кино и компьютерными играми. Было особенно интересна именно техническая сторона – как производятся спецэффекты в кино, как создается графика для игр. Поэтому, узнав о волшебной программе 3DSMax, я начал изучать моделирование и визуализацию.
Как и большинство моделлеров того времени (был 2003-2004), я развивал свои навыки на визуализации автомобилей и другой техники. Довольно быстро достиг в этом высокого уровня: настолько, что мне предложили работу в одном московском тюнинг-ателье – визуализировать проекты. Но иницативность, художественное образование и любовь к машинам не дали мне сидеть на месте – я получил должность главного дизайнера. На этой должности мне предстояло погрузиться в настоящий промышленный дизайн: нужно было постоянно учиться, саморазвиваться, расти.
Через какое-то время мне захотелось чего-то нового – новых задач, новых вызовов, новых возможностей. Так я попал в легендарную компанию BS-Graphics. Там я занимался большим количеством разнообразных задач в области 3D графики.
В 2007 году мне поступило предложение присоединится к амбициозному молодому коллективу дизайнеров канала «Россия 24». Не раздумывая, я бросился в этот телевизионный омут на целые 7 лет. За это время было множество разнообразных и невероятных задач, связанных с дизайном, съемками форматов, запуском телеканалов и многим другим.
Уже 4 года я занимаюсь чистым творчеством
Когда пришло время двигаться дальше, я c с радостью принял предложение стать концепт-художником в Vizart. Уже 4 года я занимаюсь чистым творчеством – и это мне нравится больше всего.